Nintendont „Kein FAT-Gerät gefunden“
Nintendont ist ein Wii-Modus-Homebrew, mit dem GameCube-Spiele auf Wii und WiiU vWii gespielt werden können. Es handelt sich nicht um einen Emulator. Es emuliert nur bestimmte Teile wie SI für die Steuerung, EXI für die Speicherkarte und DI für das Lesen von Daten, aber der Rest wird nur gepatcht, um den neueren Wii-Syscalls zu entsprechen.
Es verfügt über die folgenden Funktionen:
- BIOS-Unterstützung (Gamecube und Triforce)
- Cheat-Code-Unterstützung
- WiiRd-Debugger (nur Wii)
- Automatischer Disc-Wechsel
- Audio-Streaming
- Interner Nintendont-Updater
- txt-Unterstützung zur Anzeige des korrekten Spielnamens
- GBA-Link-Controller-Unterstützung (nur Wii)
- UStealth-HDD-Unterstützung
Wii- und WiiU-Unterstützung zur Speichererweiterung durch Einlegen einer SD-Karte oder eines USB-Laufwerks. Auf diesen beiden Geräten befindet sich auch Nintendont. Informationen zur Installation von Nintendont finden Sie in diesem Beitrag im GBAtemp-Forum.
Einige Nutzer berichten jedoch, dass beim Starten von Spielen der Fehler „Nintendont no FAT device found” auftritt.
Ich habe Nintendont auf meiner WiiU installiert, aber wenn ich Nintendont starte, erscheint die Meldung „no fat device found“ und ich werde zum Wii-Menü zurückgeleitet. https://gbatemp.net/threads/nintendont-no-fat-device-found.530462/

Manchmal können auch die folgenden Fehlermeldungen angezeigt werden:
- Kein FAT-Gerät gefunden oder USB:/games-Verzeichnis fehlt!
- Warnung: USB-FAT-Gerät konnte nicht geöffnet werden.
- Und andere Fehler.
So beheben Sie das Problem „Nintendont No FAT Device Found“
Warum tritt der Fehler „Nintendont No FAT Device Found“ auf? In der Regel gibt es zwei Gründe:
- Die Nintendont-Version ist nicht die neueste. Einige Nutzer berichten, dass sie das Problem durch die Installation der neuesten Nintendont-Version gelöst haben.
- Die SD-Karte oder das USB-Laufwerk ist nicht richtig formatiert.
Um Spiele von einer SD-Karte oder einem USB-Laufwerk zu starten, stellt Nintendont einige Anforderungen an das Gerät und die Partition, auf der sich die Spiele befinden.
- Das Laufwerk muss eine MBR-Partitionstabelle (nicht GPT) verwenden.
- Die Partition muss primär sein (nicht erweitert oder logisch).
- Die Partition muss als FAT32 mit 64k/Cluster oder weniger formatiert sein. (32k/Cluster und 64k/Cluster empfohlen).
- Die Partition muss die erste Partition der Partitionstabelle oder die erste primäre FAT32-Partition der Tabelle sein.
Aus den oben genannten Gründen können Sie die folgenden Methoden ausprobieren, um das Problem „Nintendont lädt keine Spiele“ zu beheben.
Methode 1. Installieren Sie die neueste Nintendont-Version
Wenn Sie Nintendont installieren, müssen Sie:
- Einen Nintendont-Ordner im Ordner /apps/ Ihres Geräts erstellen (z. B. SD:/apps/Nintendont oder USB:/apps/Nintendont).
- Die Datei meta.xml herunterladen und legen Sie sie im Nintendont-Ordner ab.
- Die Datei loader.dol herunterladen, benennen Sie sie in boot.dol um und legen Sie sie im Nintendont-Ordner ab.
Die neueste meta.xml-Datei und loader.dol-Datei finden Sie auf der Fix94 Nintendot GitHub-Seite. Ersetzen Sie damit die alte Version.
Methode 2. Konvertieren Sie das Laufwerk in MBR
Verwendet Ihre SD-Karte oder Ihr USB-Laufwerk den GPT- oder MBR-Standard? Das können Sie wie folgt überprüfen:
- Drücken Sie die Tasten „Windows + R“, um das Ausführungsfeld zu öffnen.
- Geben Sie „diskpart“ in das Feld Ausführen ein und drücken Sie die Eingabetaste, um das exe-Tool zu öffnen.
- Geben Sie den Befehl „list disk“ ein und drücken Sie die Eingabetaste.
- Überprüfen Sie den GPT-Typ. Wenn hinter dem Laufwerk ein Sternchen (*) steht, bedeutet dies, dass es sich um einen GPT-Typ handelt. Andernfalls handelt es sich um einen MBR-Typ.

Wenn Ihr Laufwerk den GPT-Typ verwendet, müssen Sie es in MBR konvertieren. Dazu gibt es zwei Möglichkeiten.
Methode 1: Befehle verwenden
Beachten Sie, dass bei dieser Methode alle Dateien auf dem Laufwerk gelöscht werden. Sie müssen DiskPart öffnen und die folgenden Befehle nacheinander ausführen:
- List disk.
- Select disk * (* ist die Laufwerksnummer der SD-Karte oder des USB-Laufwerks).
- Clean.
- Convert MBR.

Methode 2: Verwenden Sie MiniTool Partition Wizard.
Mit dieser Methode können Sie das Laufwerk ohne Datenverlust konvertieren. Hier ist die Anleitung:
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Schritt 1: Schließen Sie die SD-Karte oder den USB-Stick an Ihren PC an. Starten Sie MiniTool Partition Wizard. Klicken Sie auf der Hauptoberfläche mit der rechten Maustaste auf das Laufwerk und wählen Sie GPT in MBR konvertieren.

Schritt 2: Klicken Sie auf die Schaltflächen Übernehmen und Ja, um den ausstehenden Vorgang auszuführen.

Methode 3. Stellen Sie sicher, dass die Partition die erste auf der Festplatte ist
Wenn die Partition, auf der Nintendont und Spiele installiert sind, nicht die erste Partition auf der Festplatte ist, können Sie nur alle Partitionen löschen und die Festplatte neu partitionieren oder Sie können einfach die erste Partition auf FAT32 formatieren und Nintendont und Spiele darauf installieren.
Methode 4. Konvertieren Sie die Partition in eine primäre Partition
Wenn die erste Partition eine erweiterte oder logische Partition ist, müssen Sie sie in eine primäre Partition konvertieren. Sie können die Festplatte bereinigen und neu partitionieren. Dadurch werden Daten gelöscht. Sie können auch MiniTool Partition Wizard verwenden, um dies ohne Datenverlust zu tun. Hier ist die Anleitung:
- Starten Sie MiniTool Partition Wizard.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Partition der SD-Karte oder des USB-Laufwerks und wählen Sie Partition als primär festlegen.
- Klicken Sie auf Übernehmen, um den ausstehenden Vorgang auszuführen.

Methode 5. Formatieren Sie das Laufwerk mit 32 KB oder 64 KB Cluster in FAT32.
Der Formatierungsvorgang ist sehr einfach. Sie müssen lediglich Folgendes tun:
- Öffnen Sie den Windows-Datei-Explorer und klicken Sie auf Dieser PC.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die SD-Karte oder das USB-Laufwerk und wählen Sie Formatieren.
- Stellen Sie im Popup-Fenster sicher, dass das Dateisystem FAT32 und die Zuordnungseinheitsgröße 32 Kilobyte oder 64 Kilobyte ist.
- Klicken Sie auf Starten.

Fazit
Warum lädt Nintendont keine Spiele? Haben Sie weitere Informationen zum Problem „Nintendont no FAT device found”? Teilen Sie diese mit uns im folgenden Kommentarbereich. Wenn Sie Probleme bei der Verwendung von MiniTool Partition Wizard haben, wenden Sie sich bitte an [email protected]. Wir werden uns so schnell wie möglich bei Ihnen melden.